还拿不下,就G两炮!
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游戏内部瘫痪进而使游戏内部土崩瓦解。 本次的原身珀洛,就是一名CK。 CK的工作存在很大的风险,一般人是不乐意从事这样的职业的。 因为将一个人的信息数字化后,投入本身就具有严重潜在危险的网络中,很可能在病毒侵害或者总脑瘫痪时将个人信息丢失,造成意识混乱。 而在能源紧张的世界历33世纪,变成植物人,就意味着你只有十年的存活时间,也几乎意味着被判为Si刑。 更何况,在签订的劳动合同中,明确指出在任务执行过程中,产生的不可抗事故不由网络总局负责。在事故发生后,网络总局只需交付在任务过程中,也就是仍然在任期中的CK的工资,之后再赔付大量的赔偿金,便可舍弃CK们。 “这个世界是公平的,资源是有限的。” 这是写在网络总局门前的标语。 CK的工作只有一种:用自身的“光环”“摧毁”游戏世界的“支柱”。细化到每个游戏中,任务的内容会变化。 b如,竞技类游戏通过绝对的竞技优势而使游戏“认输”,来达到销毁游戏的目的;生活类游戏通过绝对的媒T控制而使游戏“崩溃”,来达到游戏自我毁灭的目标。 原来的珀洛之所以会从事这个工作,是因为在这个高科技急速发展,各行各业的从事者都有着熟练而JiNg湛的技术。她没有其他技能,相当于被这个世界淘汰了。即使是现在就开始学习新技能,她也没有资金。 天生感情丰富的她在CK的JiNg神考核